1、C++適合本地程序的開發。Go語言適合網絡程序和本地程序的開發。Go的優點:垃圾回收,語意明確,格式統一。 Go的缺點:效率目前沒有C++高,但對于桌面程序而言,效率問題不大,因為硬件已經很快了。
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2、而且go有自帶的資源回收機制,在多線程服務端開發方面,設計簡單非常多。同時支持比線程更輕量級的攜程,調用也非常簡單。不像c語言創建線程進城語言參數復雜的系統調用。
3、無非是先找某種語言的一些茬,吐槽一番,復雜、笨拙、低效,不能忍,我要立刻馬上分分鐘發明一種新的編程語言,完美解決所有問題,不然對不起我卓爾不群的智商。
不可以,完全沒有可比性。Golang的優勢是開發速度,C可以自由、精準的操控內存。拿string類型舉個栗子:修改字符串:golang:需要分配新內存,然后進行內存copy。c:可直接修改,可realloc。
好用,優點如下:并發簡單、效率高 函數可以返回多個參數 垃圾回收(相比c/c++。
其實語言這東西,都有其優勢和劣勢。而且有些東西并不是純技術的。比如java的優勢在于清晰的語意表達。寫代碼的上限不高,但是下限也不低,適合工業開發。而go呢,不得不說go在微服務這塊有先天優勢。
大大提高了游戲開發效率。總的來說,Golang游戲開發是一個非常有前景的領域,它擁有強大的開發工具和豐富的庫,為開發者提供了極大的便利性。開發者可以利用Go語言的優勢快速開發高質量的游戲,更好地滿足游戲玩家的需求。
另外,語言的靈活性,性能等也有很大的優勢。天生支持并發,太適合做為服務器端語言了。
golang是一編譯型的強類型語言,它在開發上的高效率主要來自于后發優勢,不用考慮舊有惡心的歷史,又有一個較高的工程視角。
1、不可能。Go到目前為止,其本身就是用C寫的。只是在語言層面實現了一些如果用C會很難寫的feature,比如goroutine。在5版本中,Go會bootstraping,用Go來編譯自己。
2、不會的。生態無從建立。。有五種以生態為核心的語言。。C,C++,C#,JAVA,Python,你有沒有想過這五門語言為什么是主流?是由于語法好嗎?如果這么認為,那就太可笑了。是因為它們擁有自己的生態圈。我舉三個例子。
3、Go和java產生的背景和語言的定義不一樣,比較他們的好壞沒多大意義,適合就是最好的,當你去做一個大型的項目的時候,使用java能夠更清晰地展示出你的業務。自身提供了比較完善的庫。
4、非常有可能,Go語言優點是部署簡單,并發性很好,最重要的是執行性好占內存比Java少太多了。我個人認為如果Go語言早出來5年,android開發肯定不會用java了,但是Go語言現在還有很長的路要走啊。。
5、Go語言「最有前途」,語言優秀,家底豐厚,但暫時就業崗位還不是很多。資薪對比:Java和Go語言薪資水平相當,都比較高。
6、看今年二月份的go語言占比,go語言還是在緩慢上升。這門語言目前看還是比較有前景的,如果你對go語言感興趣,你可以轉。
文章標題:go語言占有率 go語言 效率
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